
Top 2025: Programari idoni per aprendre i ensenyar programació
Fa pocs dies, els vam compartir una primera publicació de moltes en el futur sobre Robòtica educativa utilitzant programari (aplicacions descriptori i eines en línia) pertanyent al Linuxvers (i altres gratuïtes), és a dir, que pertanyen a làmbit del Programari Lliure, Codi Obert i GNU/Linux. I atès que, tant la Robòtica científica i comercial com la Robòtica educativa o creativa té com a elements importants el coneixement i domini d'altres àmbits del coneixement com la Programació o el Desenvolupament del programari, ja que avui aprofitarem per complementar l'anterior top amb un altre anomenat «Top 2025 de programes del Linuxvers per ensenyar i aprendre programació».
Així que, siguis o no un Docent TI, un Estudiant TI de qualsevol edat i grau escolar o un simple apassionat i autodidacte de la Tecnologia, et convidem a seguir llegint perquè coneguis alguns dels més coneguts i usats programari amb aquest propòsit educatiu.
Robòtica Educativa i el Linuxvers: Top 2025 de programes útils
Però abans d'iniciar aquesta publicació sobre aquest «Top 2025 amb 10 programes del Linuxvers útils per a l'àmbit de l'aprenentatge i l'ensenyament de la programació» en qualsevol etapa etària i escolar, us recomanem explorar l'anterior publicació relacionada amb l'anterior Top 2025 esmentat, en finalitzar de llegir aquesta:
La Robòtica educativa és l'àmbit de l'educació que fa ús d'eines d'aprenentatge robotitzades per tal de permetre-li i facilitar als estudiants adquirir i desenvolupar determinades competències científiques i tecnològiques. Per això, aquesta forma d'educació agrupa o fa ús de diferents disciplines i coneixements que s'imparteixen de forma transversal, amb l'objectiu d'estimular el pensament lògic i computacional dels estudiants, així com la creativitat (per enfortir la capacitat de resoldre problemes) i altres habilitats tècniques (habilitats dures) i toves (habilitats suaus).
Top 2025: Millors programaris per aprendre i ensenyar programació per blocs en institucions educatives
Top 10 Programari educatiu del Linuxvers per al 2025 sobre Programació per blocs
Abans d'esmentar breument que és la programació per blocs, la qual, és el tipus o mètode idoni per establir les bases inicials de coneixements i destreses daquest àmbit en nens, nenes i adolescents en edat escolar, val puntualitzar i aclarir primerament que, és la Programació en general i el Desenvolupament del programari. Per això, i primerament cal destacar que el Desenvolupament de programari es pot definir breument com la ciència que estudia i gestiona el procés, les persones, les eines i les tècniques per crear i mantenir aplicacions i sistemes informàtics.
Mentre que, la Programació es pot definir com la tecnologia que materialitza el procés de crear, codificar, mantenir i protegir programes (aplicacions i sistemes operatius) per a tot tipus de dispositius, maquinàries i plataformes. Pel que fa, aquesta última es refereix, més que tot, a els llenguatges de programació, el seu ús, els seus abasts i limitacions, els seus avantatges i desavantatges. I a l'art o acció de generar i escriure de la manera més òptima i funcional el conjunt d'instruccions idonis perquè un dispositiu de còmput, maquinària o robot faci algun tipus de tasca digital i física.
En conseqüència, la Programació per Blocs s'ha de concebre o descriure de la següent manera:
La programació per blocs és una forma de programació, majoritàriament utilitzada a nivell educatiu, que ens permet aprendre la lògica de programació i enfortir el pensament computacional des d'edats primerenques, mitjançant l'ús de senzilles connexions en forma de blocs. Tenint en compte que, cada bloc té una o diverses instruccions, condicions o esdeveniments diferents. Per tant, per programar el pas a pas d'una tasca, cal encaixar els blocs d'instruccions de manera ordenada i lògica. De manera que, en ajuntar-los encaixin com a peces de llec o trencaclosques, formant piles o cadenes seqüencials de blocs, és a dir, petits programes.
I entre els millors, més coneguts i usats Programari educatius del Linuxvers per al 2025 sobre Programació per blocs es troben els següents:
Instal·lables en ordinadors
Alícia
Alícia és un entorn innovador de programació basat en blocs que facilita la creació d'animacions, la creació de narratives interactives o la programació de jocs senzills en 3D. A diferència de moltes de les aplicacions de codificació basades en trencaclosques, Alice motiva l'aprenentatge a través de l'exploració creativa. Alice està dissenyada per ensenyar habilitats de pensament lògic i computacional, principis fonamentals de programació i per ser una primera exposició a la programació orientada a objectes.
Raspi
Raspi no sols fa referència a la comunitat de programació per a nens i nenes més gran del món, sinó a un llenguatge de programació que ofereix una interfície senzilla que permet als joves crear històries digitals, jocs i animacions. A més, està dissenyat, desenvolupat i moderat per la Fundació Scratch, una organització sense ànim de lucre. Scratch promou el pensament computacional i les habilitats en resolució de problemes; ensenyament i aprenentatge creatius, autoexpressió i col·laboració; i igualtat en informàtica. Finalment, ofereix una app descriptori per al seu fàcil ús universal, i serveix de base per a altres apps i desenvolupament similars amb la mateixa finalitat.
ScratchJr
ScratchJr és un llenguatge de programació per blocs per a equips mòbils (Android, iOS i Amazon). Per tant, se'l considera un llenguatge de programació introductori que permet a nens petits (d'edats entre 5 i 7) crear les seves pròpies històries interactives i jocs. A través seu, els nens i joves estudiants poden unir blocs gràfics de programació per fer que els personatges es moguin, saltin, ballin i cantin. D'aquesta manera, poden modificar els personatges a l'editor de pintura, afegir les seves pròpies veus i sons, fins i tot inserir les seves pròpies fotos per després utilitzar els blocs de programació per donar vida als personatges.
Scratux
Scratux és una app descriptori que ofereix lús dun llenguatge de programació visual basat en blocs, dirigit principalment als nens. Els usuaris poden crear projectes usant una interfície semblant a un bloc. Amb Scratux, pots programar les teves pròpies històries interactives, jocs i animacions, i compartir les teves creacions amb altres a la comunitat en línia. Encara que, en realitat, no és més que un projecte que té com a objectiu proporcionar binaris (instal·ladors) per a GNU/Linux, de codi obert i lliure de Scratch Desktop (anteriorment anomenat Editor Scratch Offline).
TurboWarp
TurboWarp és una senzilla i divertida aplicació descriptori i multiplataforma que permet crear jocs, animacions, i històries amb la millor versió de Scratch, inclosa amb mode fosc, addons, un compilador, i molt més. Tot i això, TurboWarp no està afiliat de cap manera amb l'Equip de desenvolupament de Scratch. Per això, s'entén que és una versió millorada de l'Editor fora de línia de Scratch 3. També, es pot utilitzar en línia (TurboWarp – Editor Web).
Operables en línia
Inventor d'aplicacions
Inventor d'aplicacions es un entorn de programació visual i intuïtiu que permet a tots, fins i tot als nens, crear aplicacions totalment funcionals per a telèfons Android, iPhones i tauletes Android/iOS. Els que acaben de començar a utilitzar MIT App Inventor poden tenir una primera aplicació senzilla, llesta i funcionant en menys de 30 minuts. I encara més, la nostra eina basada en blocs facilita la creació d'aplicacions complexes i d'alt impacte en molt menys temps que els entorns de programació tradicionals.
AppLab
AppLab és un entorn de programació on qualsevol pot crear aplicacions senzilles directament sobre el Navegador. Per tant, funciona permetent dissenyar una aplicació, escrivint codi en llenguatge JavaScript amb blocs o text per després poder compartir les nostres aplicacions creades en segons.
De forma bloquejada
De forma bloquejada és una biblioteca web que permet afegir un editor de codi basat en blocs a qualsevol aplicació. Bàsicament, proveeix un editor que utilitza peces d'un trencaclosques com a blocs per representar conceptes de codi com a variables, expressions lògiques, bucles i molt més. A més, permet que els usuaris, estudiants i aprenents, programin sense haver de preocupar-se per la sintaxi o la intimidació de la línia d'ordres.
Bricklife Scratch GUI
Bricklife Scratch GUI És una útil i senzilla interfície web per a Scratch 3.0 amb extensions de LEGO. Per tant, és Scratch GUI és un conjunt de components generats a React que comprenen la interfície per crear i executar projectes Scratch 3.0.
Codecraft
Codecraft és una plataforma de programació gràfica basada en el llenguatge Scratch 3.0. Permet programar simplement fent clic a les opcions d'arrossegar i deixar anar. A més de programar jocs interactius o animacions, Codecraft també és compatible amb una varietat de dispositius de maquinari comuns, cosa que permet la integració de maquinari i programari perquè la programació sigui més divertida.
mblock
mBlock és una plataforma educativa en línia per aprendre robòtica basada en Scratch 3, que a més, inclou aplicacions d'escriptori (Windows/macOS) i aplicacions mòbils (Android/iOS) per permetre als interessats la major flexibilitat i abast a l'hora d'aprendre o ensenyar programació, i connectar-vos a robots educatius de la mateixa empresa.
Altres projectes útils educatius per començar a aprendre i ensenyar programació amb blocs
- Snap!: Plataforma que ofereix un llenguatge de programació amigable per a qualsevol edat.
- Stencyl: Programari per a la creació de jocs senzills mitjançant eines útils.
- Tinker: Plataforma de jocs en línia per a la formació dels programadors del futur.
- Tinkercad: Programació visual d'aplicacions mitjançant l'ús de blocs de codi.
- Turtlic: Aplicació per a l'ensenyament i l'aprenentatge bàsic de la programació de SW.
- VEXcode VR: Web de programació visual i gratuïta, per aprendre robòtica i programació.
Resum
En resum, i tal com podem comprovar amb aquest actualitzat i idoni «Top 2025 amb 10 programes del Linuxvers útils per a l'àmbit de l'aprenentatge i l'ensenyament de la programació», i igual que per a l'àmbit de la Robòtica educativa, hi ha una àmplia disponibilitat d'alternatives d'aplicacions d'escriptori i eines en línia que podem utilitzar amb finalitats d'aprenentatge, ensenyament i autoformació, persones de totes les edats i nivells (estudiants, docents, professionals i autodidactes). Sobretot, en aquelles que són basades o imiten el Llenguatge de programació per blocs anomenat Scratch. I en cas que, creguis que n'hi hagi d'altres que valguin la pena conèixer, difondre i donar suport dins del nostre creixent i incommensurable Linuxvers, et convidem a esmentar-les via comentari per tenir-les en compte, per a futures publicacions sobre aquesta categoria o àmbit d'aplicacions.
Finalment, recorda compartir amb altres aquesta útil i divertida publicació, i visitar l'inici del nostre «lloc web» en espanyol o altres idiomes (afegint al final de la URL 2 lletres, per exemple: ar, de, en, fr, ja, pt i ru, entre moltes altres). A més, et convidem a unir-te al nostre Canal oficial de Telegram per llegir i compartir més notícies, guies i tutorials de la nostra web.