Blender 4.1 ja va ser alliberat i aquestes són les seves novetats

Blender 4.1

Bàner de Blender 4.1

La Fundació Blender va donar a conèixer fa pocs dies el llançament de la nova versió de Blender 4.1, la qual implementa diverses millores, tals com les del renderitzat i il·luminació, així com a l'eina d'escultura, millores en els motors de renderitzat i més.

En aquesta nova versió que es presenta de Blender 4.1 és el renderitzat i il·luminació ja que ara s'ha implementat una opció de caiguda suau, una característica sol·licitada per molts artistes que permet una representació més natural i suau de les ombres i la il·luminació a l'escena. Aquesta opció, encara que no té una base física estricta, ofereix un control més precís sobre l'aparença de la llum a l'escena, evitant els límits durs i brindant resultats visualment més atractius.

Un altre dels canvis que es destaca és que OpenImageDenoise ara està accelerat per GPU en maquinari compatible, el que fa que l'eliminació de soroll d'alta qualitat estigui disponible a velocitats interactives a la finestra gràfica 3D. Les funcions s'habiliten automàticament quan s'utilitza el renderitzat GPU a la finestra gràfica 3D i per als renderitzats finals.

Parlant de la part de renderitzat, també s'ha millorat el suport per a la conversió d'ombrejadors a MaterialX, incloent el node matemàtic. Això obre noves possibilitats per als artistes en proporcionar més flexibilitat en la creació de materials i efectes visuals, permetent una integració més fluida amb altres eines.

A més, el node Musgrave Texture ha estat reemplaçat pel node Noise Texture, amb la qual cosa s'amplien les capacitats del node en termes de texturitzat i efectes visuals, ja que permet la representació del cabell del sistema de partícules, oferint als usuaris més eines per crear efectes realistes i detallats.

Una altra addició destacada és la configuració de pinzell per a mostres d'entrada, cosa que millora la sensibilitat i la resposta del pinzell en treballar en detalls fins i subtils, a més que s'ha introduït una nova configuració d'escena per emmascarar automàticament el valor del pas de propagació. Aquesta optimització en el flux de treball ajuda els usuaris a treballar de manera més eficient en projectes complexos, alhora que millora la qualitat i el realisme de les escultures.

D'altra banda, Blender 4.1 implementa millores amb fluxos de treball USD (Universal Scene Description), ja que ara permet als usuaris exportar armadures i claus de forma directament com a esquelets i formes combinades USD, agilitzant el procés de transferència d'animacions complexes i deformacions entre Blender i altres programaris que admeten el format USD.

Dels altres canvis que es destaquen:

  • Opció per desactivar la correcció del mapa de relleu
  • Es va afegir suport de renderitzat de GPU AMD per a les APU de generació RDNA3
  • El rendiment de renderització de la CPU de Linux va millorar aproximadament un 5% als punts de referència
  • Tots els nodes al Compositor funcionen a la finestra gràfica, excepte els passis de capa de renderitzat.
  • S'han millorat la precisió i els nodes Kuwahara i Pixelate al Compositor.
  • Millores a Graph Editor i NLA, inclosos canals de fornejat.
  • Millores en la interfície d'usuari.
  • Actualització de Python a la versió 3.1.
  • Alineació amb la plataforma de referència VFX 2024.
  • S'hi van afegir noves icones per representar la divisió, la unió i l'intercanvi d'àrees.
  • Les llistes Wide Enum ara es col·lapsaran en una sola columna si no hi ha prou espai.
  • El canvi de font de la interfície d'usuari a Preferències començarà ara a la carpeta Fonts del sistema operatiu.
  • La vista de llista del navegador de fitxers elimina columnes i torna a formatar a mesura que disminueix l'amplada.
  • Indicació i retroalimentació millorades del cursor del selector de color

Cal esmentar que Blender 4.1 afegeixes algunes millores a Evee, però els desenvolupadors han esmentat que per a Eevee Next, la revisió del motor de renderitzat en temps real, es va posposar per a Blender 4.2.

Finalment si estàs interessat a poder conèixer més sobre aquest nou llançament, pots consultar els detalls al següent enllaç.

Com instal·lar el Blender 4.1 a Ubuntu?

Per als que estiguin interessats en poder instal·lar aquesta nova versió de Blender, podran fer-ho des de la seva paquet Snap.

Per a la instal·lació només cal tenir el suport de Snap en el sistema i en una terminal teclejar la comanda:

sudo snap install blender --classic

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.