Blender 4.0 arriba amb grans millores a la UI, eines i més

Blender 4.0

Splash de Blender 4.0 per Gaku Tada.

La nova versió de Blender 4.0 ja va ser alliberada i en aquest llançament es destaca que s'ha proposat una nova implementació de node amb l'ombrejador BSDF, que va ampliar significativament el suport per a diversos tipus de materials i va augmentar la flexibilitat d'ús. La dispersió del subsòl ara utilitza un color base en comptes d'un separat.

Altres dels canvis que es destaquen d'aquesta nova versió de Blender 4.0 són les eines Node tools, que es pot utilitzar per ampliar les capacitats bàsiques de Blender i modificar les eines existents utilitzant nodes de geometria en lloc de scripts de Python. Per crear noves eines basades en nodes, es proposa utilitzar l'editor de nodes geomètrics estàndard. Per implementar noves funcions, s'han afegit una sèrie de característiques noves al sistema de nodes geomètrics, com ara l'execució de nodes geomètrics com a operadors ordinaris.

També s'han afegit diversos nodes específics que ofereixen accés al cursor 3D, ressaltant àrees i controlant la visibilitat, a més que s'ha afegit un node Repeat Zones, que permet executar nodes seleccionats, una quantitat arbitrària de vegades per organitzar el treball dels cicles sense duplicar nodes. S'hi van afegir 8 nous nodes per simplificar les operacions de rotació.

D'altra banda, també es destaca que la interfície de modelatge ha ampliat significativament les capacitats associades amb l'ajust, s'ha redissenyat el menú desplegable d'enllaços, així com també que es va afegir la capacitat de seleccionar el punt d'ancoratge base sobre la marxa (pressionant la tecla «B») i navegar mantenint premuda la tecla Alt mentre transforma objectes (movent, rotant i escalant). Quan passa el cursor sobre una malla poligonal, la seva forma canvia ara segons el tipus d'ajust utilitzat (per exemple, pren la forma d'un quadrat per als vèrtexs, un cercle per a un pla i un triangle per als punts intermedis).

A més d'això, ara la interfície d'usuari té la capacitat de cercar instantàniament elements presents al menú Add (objects, meshes, corbes, nodes, modifiers, etc.). En altres menús i submenús, podeu accedir a la cerca prement la barra espaiadora (per exemple, es pot moure el cursor al menú File, pressionar la barra espaiadora, introduir el tipus de format de fitxer i obtenir un enllaç per importar i exportar).

En Cycles, ara la velocitat de càrrega de grans malles poligonals s'ha incrementat significativament (1,76 vegades), a més que es va implementar la capacitat de vincular llum, cosa que permet il·luminar només objectes individuals a l'escena, així com la capacitat de vincular ombres per determinar quins objectes bloquegen les ombres quan s'il·luminen. Aquestes funcions brinden més control sobre la il·luminació; per exemple, podeu assignar diferents configuracions d'il·luminació a diferents objectes i proporcionar il·luminació separada per al personatge.

Dels altres canvis que es destaquen d'aquesta nova versió:

  • El mètode de renderització » Path Guiding » ara permet treballar no només amb superfícies difuses, sinó també amb superfícies brillants.
  • Lús de Path Guiding pot reduir significativament el nivell de soroll en superfícies brillants i trobar camins faltants cap a la font de llum.
  • La mida del quadre de diàleg de selecció de color ha augmentat.
  • A Linux i Windows, la interfície del selector de color ara es pot utilitzar per especificar un color en una àrea de la pantalla fora de la vora de la finestra del Blender.
  • Es va afegir el mode de gestió de color AgX, en comparació del mode Filmic, que permet aconseguir resultats més realistes en presència d'àrees sobreexposades, en apropar els colors brillants al blanc, similar a les càmeres reals.
  • Els nodes Glossy BSDF i Anisotropic BSDF es combinen en un node Glossy BSDF amb la capacitat de controlar l'anisotropia.

Finalment si estàs interessat a poder conèixer més sobre aquest nou llançament, pots consultar els detalls en el següent enllaç.

¿Com instal·lar Blender 4.0 a Ubuntu i derivats?

Per als que estiguin interessats en poder instal·lar aquesta nova versió de Blender, podran fer-ho des de la seva paquet Snap.

Per a la instal·lació només cal tenir el suport de Snap en el sistema i en una terminal teclejar la comanda:

sudo snap install blender --classic

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.